воскресенье, 3 мая 2020 г.

понедельник 04.05.2020


Дистанционное обучение

Уважаемые родители! Выполненные работы присылать на почту valyshinkareva@gmail.com 

Для получения необходимой консультации вы можете обращать за помощью в телефонном  режиме, через вайбер.

Литературное чтение (2 часть)
Тема. 
И.Токмакова «Мы играли в хохотушки». Я. Тайц «Волк». Г. Кружков «Ррры!»
1. Знакомство с новым разделом.
2. Чтение статьи о чем будешь читать в разделе. (1 раз)-с.4.
3. Чтение стихотворения И. Токмакова (3 раза) - с. 5-6. Ответить на вопросы.
4. Чтение текста " Волк" (2 раза). Ответить на вопросы. - с. 7.
5Чтение стихотворения " Ррры" (2 раза). Отвечать на вопросы. - с. 8.
6. Читать и пересказывать текст с. 9-10. Отвечать на вопросы с. 10-11.

https://www.youtube.com/watch?v=4iPEfeOZlME
·         
Математика
Тема. 
Вычитание вида: 11- □.
1. Рассмотрим 2 способа вычитания с. 80(решаем 1-ым способом), если кому удобно 2-ым, решаем им.
С. 81 номер 2- письменно.
С. 81 номер 3, 4, 5, 6 и под красной линией тоже-письменно.

https://www.youtube.com/watch?v=fN6UH-pLWFM
·         
Русский язык
Тема.
Всегда ли можно проверить написание буквы, обозначающей безударный гласный звук.
1. Каллиграфическая минутка Зх-строчку.
2. Словарная работа
заяц-строчку.
С. 68 упр.12., с. 69 упр. 13., упр. 14-письменно. Упр
14 списать, а потом выполнить задания учебника.


Способы проверки безударной гласной https://www.youtube.com/watch?v=O71b0COarQM

Физическое воспитание
Тема. Диагностика уровня развития физической подготовленности. Наклон вперед. 
Игра «Челнок».
Подготовка. Игра может проводиться одновременно на разных половинах зала, команды могут быть смешанными или раздельными по составу. Две соревнующиеся команды располагаются справа и слева от проведённой линии. Договариваются, что игроки одной команды будут прыгать (толкаясь с места двумя ногами) вправо от линии, а игроки другой - влево.
Содержание игры. Команды выбирают капитанов, которые по очереди посылают игроков к средней линии. После начального прыжка первого номера по пяткам отмечается линия его приземления. Игрок возвращается в свою команду, о от отмеченной линии прыгает в обратную сторону (к средней черте) игрок другой команды. Также делается отметка его приземления. От этой отметки в другую сторону снова прыгает игрок первой команды и т.д.
Контрольной всегда является средняя линия. Если последнему игроку удалось перепрыгнуть через неё, его команда побеждает. Если не удалось, то команда проигрывает тот отрезок, которого недостаёт до средней линии.
Правила игры: 1. Не разрешается заступать за черту, от которой прыгают. 2. Если после приземления игрок оступится назад (обопрётся от пол рукой), то отметка соответственно переносится к крайней точке приземления. 3. Каждый имеет право только на один прыжок.

Наклон вперед из положения стоя
https://www.youtube.com/watch?v=VxQsvDHAKtM





Комментариев нет:

Отправить комментарий